El salteador de caminos y el Guardia de caminos, dicen presente en los Condenados del Pozo.
Imperio en Llamas – Escenarios
Una nueva entrega del suplemento Imperio en Llamas. Ya falta poco para completarlo. Hoy nos toca revisar parte de los escenarios.
Kislev: frio, vodka y osos para la traducción de hoy
Una nueva banda. esta vez, desde los límites de la realidad y el caos.
¡Amazonas! Una nueva traducción del mundo Lustria
Las Amazonas se lanzaron en la Town Cryer n°15, pero luego fueron modificadas y relanzadas en la Town Cryer n°23.
Piratas en Mordheim. Cuiden sus tesoros ¡Arrgh!
Los piratas llegan a Mordheim (no en barco sino en forma de tradumaquetación). ¡A saquear las calles!
Reglas para monturas y carros (calientes)
Las reglas de hoy sirven para incorporar monturas y carros a nuestras partidas de Mordheim.
Los Hijos de Hashut. Enanos, centauros, esclavos, etc.
Los Hijos de Hashut, banda de enanos cal caos aparecida en la revista Troll n°24.
Imperio en Llamas – Reglas de lo salvaje
Segunda parte del suplemento Imperio en Llamas, con las reglas aparecidas en la Town Cryer n°24.
¡Prendan fuego todo! Reglas para incendios en la ciudad
Volvemos a las reglas de Town Cryer, con el artículo titulado «Let The Damned Burn», aparecido en la Town Cryer n°8.
Las Caravanas de Mercaderes están listas para llegar a Catai
Una banda del la ambientación del suplemento Border Town Burning. Los mercaderes llegan a las lejanas tierras.